Главная »
2014 » Июнь » 5 » Объектно ориентированное программирование. Глава 4. Объектно-ориентированное программирование
|
Объектно ориентированное программирование. Глава 4. Объектно-ориентированное программирование
|
Глава 4. Объектно-ориентированное программирование
Объектно-ориентированное программирование - это подход к
разработке программного обеспечения, основанный на объектах, а не
на процедурах. Этот подход позволяет максимизировать принципы мо-
дульности и "сокрытия информации". Объектно-ориентированное прог-
раммирование базируется на связывании или инкапсуляции структур
данных и процедуры, которая работает с данными в структуре, с мо-
дулем.
Объектно-ориентированный принцип разработки дает много преи-
муществ. Например, каждый объект инкапсулирует его структуру дан-
ных с процедурой, используемой для работы с экземплярами структу-
ры данных. Это позволяет устранить в коде программы внутренние
зависимости, которые могут быстро привести к тому, что этот код
будет трудно обслуживать. Объекты могут также наследовать из по-
рождающего объекта структуры данных и другие характеристики, что
позволяет сэкономить усилия и обеспечить прозрачное использование
для многих целей больших фрагментов кода.
Если вы не имеете большого опыта работы с Турбо Ассемблером,
то можете пропустить данную главу, но вернитесь к ней позднее,
после того, как прочтете другие главы руководства. Мы включили
здесь эту главу, чтобы вы имели представление о данных средствах,
на объектно-ориентированное представление в Турбо Ассемблере на
самом деле представляет собой достаточно продвинутую тему. Она
будет иметь больший смысл, когда вы изучите остальные главы руко-
водства.
Назад | Содержание | Вперед
Источник: citforum.ru
|
|
|
|
Просмотров: 293 |
Добавил: rquall
| Рейтинг: 0.0/0 |